REGULAMENTO DOS TORNEIOS DE FUTEBOL RÁPIDO DA WGPC
1. REGRAS GERAIS DE CONDUTA
1.1 O termo “Torneio” refere-se a um ciclo completo de partidas entre as equipes participantes, culminando na declaração de um vencedor.
1.2 Os torneios de short football "Regular Winners Goal Pro Cup" são realizados semanalmente ao longo do ano.
1.3 O torneio está aberto a jogadores com 18 anos ou mais. Todos os participantes devem obter o credenciamento e aprovação apropriados dos organizadores.
1.4 Cada equipe é composta por 8 jogadores. Um jogador pode inscrever-se e competir por apenas uma equipe durante um determinado Torneio.
1.5 Em casos de força maior (como lesão ou desqualificação), são permitidas substituições de jogadores e a formação de uma nova equipe.
1.6 Os resultados de todas as partidas são registrados nas classificações e estatísticas oficiais do Torneio.
1.7 A classificação de uma equipe é baseada nas classificações individuais de seus jogadores, combinadas com os resultados das partidas e as estatísticas gerais da equipe.
1.8 As partidas são disputadas em quadras especializadas e estacionárias de short football.
1.9 Tanto os participantes como os organizadores são obrigados a aderir a todas as diretrizes de saúde e saneamento vigentes.
2. DISTINÇÃO DO MINIFUTEBOL
2.1 Cada jogo compreende dois tempos de 8 minutos.
2.2 As equipes são formadas por cinco jogadores: quatro jogadores de campo (excluindo o goleiro) e um jogador reserva.
2.3 As dimensões são as seguintes:
2.3.1 Campo: 22 m x 14 m.
2.3.2 Gol: 1,2 m de altura e 1,8 m de comprimento.
2.3.3 Área de pênalti: 2 m de comprimento com raio de 1 m.
2.4 A “área de pênalti” refere-se à zona dentro do campo da equipe defensora onde nenhum jogador defensor é permitido.
2.5 Os jogadores podem estar na sua própria área de pênalti enquanto estiverem com a posse da bola.
2.6 O jogo não tem saída de bola pelas laterais. No entanto:
2.6.1 Se a bola rebater nos limites da quadra, o jogo continua.
2.6.2 Se a bola sair de campo, a posse será concedida à equipe adversária.
2.7 Cada violação de regra resulta em uma falta da equipe.
2.8 A partir da sexta falta da equipe, é concedido um pênalti à equipe adversária.
2.9 Comportamento antidesportivo pode levar um jogador a receber cartão vermelho, resultando na sua expulsão pelo resto da partida. O jogador pode ser substituído após penalidade de 5 minutos ou após gol da equipe adversária.
2.10 Um segundo cartão amarelo resulta na suspensão do jogador por 2 minutos ou até que a equipe adversária marque.
2.11 Um único árbitro apita a partida.
2.12 A substituição de jogadores ocorre sem pausar o jogo, sendo proibida a presença simultânea de mais de quatro jogadores de uma equipe em quadra.
2.13 Apenas um jogador é permitido na área de pênalti do adversário durante um ataque.
2.14 O impedimento ocorre quando pelo menos um jogador atacante está dentro da área de pênalti adversária no momento em que um gol é marcado.
2.15 “Zona” refere-se a uma situação onde dois ou mais jogadores atacantes estão na área de pênalti do adversário e pelo menos um jogador defensor entra nesta área e faz contato com a bola. A posse dentro da própria área de pênalti é permitida. Infrações de zona resultam em faltas da equipe.
2.16 Um toque de mão deliberado em qualquer lugar da quadra resulta em uma cobrança de pênalti. No caso de um toque de mão acidental, é chamada uma falta da equipe sem atribuir uma cobrança de pênalti.
2.17 Atrasar intencionalmente o jogo prendendo a bola contra a parede por mais de 5 segundos resulta em uma falta da equipe e um cartão amarelo. A equipe adversária recebe, então a posse de bola. Embora seja permitido disputar nas paredes, se a bola permanecer presa por mais de 5 segundos, o árbitro intervém, e a posse é concedida à equipe que controlou a bola pela última vez.
2.18 Uma cobrança de pênalti ou tiro livre pode ser realizada a partir de qualquer posição na quadra. Um chute direto ao gol não é reconhecido como legítimo.
3. PROCEDIMENTO PARA REALIZAÇÃO DA COMPETIÇÃO
3.1 Os torneios de futebol rápido Winners Goal Pro Cup são regidos pelas Regras Oficiais do Minifutebol, mas com variações específicas aprovadas pela Federação Ucraniana de Esportes Rápidos.
3.2 O Torneio pode receber de 12 a 16 equipes e é dividido em duas fases de grupos:
3.2.1 A primeira fase de grupos acontece em 3 dias de jogo: De segunda-feira a quarta-feira.
3.2.2 A segunda fase de grupos ocorre ao longo de 2 dias de jogo: Quinta-feira e sexta-feira.
3.3 As equipes são divididas em dois grupos para partidas de confronto direto em um formato de todos contra todos. O número total de partidas depende do número de equipes participantes.
3.4 Para um Torneio de 12 equipes, tanto o Grupo A quanto o Grupo B terão 6 equipes cada. Durante a primeira fase de grupos, cada equipe disputa 5 partidas, totalizando 15 partidas.
3.5 A segunda fase de grupos vê as 3 melhores equipes de ambos os Grupos A e B formando o grupo dos vencedores, enquanto as 3 equipes inferiores constituem o grupo dos perdedores.
3.6 O vencedor geral é a equipe com mais pontos no grupo dos vencedores ao final da segunda fase. A equipe que ficar em último lugar é excluída do torneio por uma semana e só pode retornar após esse período.
3.7 As equipes são classificadas nos grupos com base nos pontos acumulados: 3 pontos por vitória, 1 por empate e nenhum por derrota.
3.8 Se as equipes tiverem pontos iguais, as classificações são determinadas da seguinte forma:
3.8.1 Pontos das partidas de confronto direto entre as equipes empatadas.
3.8.2 Diferença de gols nas partidas de confronto direto entre essas equipes.
3.8.3 Diferença geral de gols em todas as partidas.
3.8.4 Total de gols marcados em todas as partidas.
3.9 O cronograma de partidas e o sistema de sorteio derivam do número de equipes no Torneio.
3.10 Todas as partidas seguem um formato de todos contra todos dentro de cada grupo.
Opção 1. Grupo de 6 equipes:
1ª rodada 2ª rodada 3ª rodada
1-6 5-1 1-4
2-5 6-4 5-3
3-4 2-3 6-2
4ª rodada 5ª rodada
3-1 1-2
4-2 3-6
5-6 4-5
4. COMPORTAMENTO ESPORTIVO
4.1 Todos os participantes do torneio devem se familiarizar e aderir às Regras Oficiais do Short Football.
4.2 Os membros da equipe têm permissão para se comunicar entre si durante as partidas.
4.3 Nas interações com árbitros, adversários, espectadores e organizações esportivas, os participantes devem seguir os princípios do Fair Play.
4.4 Os participantes devem respeitar e aceitar as decisões do árbitro adequadamente. Em situações controversas, apenas o capitão da equipe está autorizado a discutir ou buscar esclarecimentos com o árbitro.
4.5 As equipes podem solicitar um replay em vídeo para esclarecer situações disputadas. Cada equipe está limitada a um pedido de replay em vídeo por jogo. O árbitro tem a discrição de revisar o vídeo e tomar a decisão final.
4.6 É proibido aos participantes realizar qualquer ação, incluindo posicionamento específico em quadra, com a intenção de obscurecer falhas no espírito esportivo ou influenciar as decisões dos árbitros.
5. SEGURANÇA E PREPARAÇÃO DO LOCAL DO TORNEIO
5.1 A configuração e preparação dos locais esportivos, bem como a garantia da segurança dos participantes durante os torneios, são regidas pelos regulamentos estabelecidos intitulados "Procedimento de Preparação de Instalações Esportivas e Outros Locais Especialmente Designados para Eventos Esportivos, Culturais e Recreativos em Massa". Todos os aspectos relacionados à prontidão do local e medidas de segurança devem aderir estritamente a essas diretrizes.
6. CIRCUNSTÂNCIAS DE FORÇA MAIOR
6.1 No caso de dificuldades técnicas que tornem impossível a realização de uma partida, tal partida será considerada "cancelada".
6.2 Partidas interrompidas por razões técnicas por mais de 10 minutos, que não possam ser retomadas após a correção dos problemas, serão consideradas "canceladas".
6.3 Partidas canceladas não serão reagendadas e manterão permanentemente seu status de "canceladas".
6.4 Se uma equipe perder 2 dos seus 5 atletas devido a lesões durante uma partida e não tiver substitutos suficientes, essa equipe sofrerá uma "derrota técnica".
6.5 Atletas lesionados só podem continuar participando do Torneio após autorização médica. Essa autorização é baseada em um relatório médico que afirma que a continuação não prejudicará a saúde do atleta ou o desempenho geral da equipe.
6.6 Se as lesões impedirem os atletas de participarem das partidas restantes do Torneio, e não houver substitutos disponíveis, a equipe será registrada como tendo uma "derrota" com um placar de 0 a 3 para essas partidas.
6.7 As equipes podem ser substituídas após a primeira ou segunda partida, desde que a equipe substituta se comprometa a disputar no mínimo duas partidas no Torneio.
6.8 Embora os resultados da equipe removida sejam mantidos na classificação, a equipe substituta iniciará sua jornada no Torneio com uma pontuação de zero.